
- Pozycja w BGG
- BGG #27 138
- Ocena BGG
- 5,5
Charuma
- 2–5 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2026

2024
Pomoc w zasadach gry GEAR
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GEAR to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 10 minut. Projekt gry: Takashi Saito. Główne mechaniki: Trick-taking i Auction: Multiple Lot.
Po angielsku
GEAR is a trick-taking game where players are dealt 2 of the cards they will use in the hand, and they will bid points to determine the others. A number of cards are dealt into lots on the table, based on the number of players. The players then conduct an auction, using their victory points, to determine the remaining cards that will form their hand. In addition to single cards, players may play pairs. Points are awarded for winning tricks, winning a lot of tricks, taking certain cards, and winning certain tricks. The player with the most points after a series of rounds wins.
Według katalogu GEAR obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w GEAR wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
GEAR ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
GEAR należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Trick-taking i Auction: Multiple Lot. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GEAR to: Takashi Saito. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GEAR figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.