
- Pozycja w BGG
- BGG #106
- Ocena BGG
- 8,3
Galactic Cruise
- 1–4 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 4,0/5
- 2025

2017
Pomoc w zasadach gry Get Off My Land!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Get Off My Land! to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Stephanie Kwok, Liam Smith i Gordon Oscar. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Income.
Po angielsku
Get Off My Land! is a game of rival farmers competing for limited space and resources. The game takes place over the course a year as you start your farm from nothing, and build it up to generate more money. The player that has managed to amass the most money by the end is the winner. Build Your Farm Each farmhouse starts the game surrounded by forest. The first step is to clear the forest; this not only provides land to build farms on, but also wood to build fences with. By fencing off the cleared land, you create areas to grow crops or raise animals. Plant Crops and Raise Animals Once you’ve got cleared and fenced land, it’s time to go to the market to buy crops and animals for your farm. There’s limited stock available though, so buy what you need quickly before other farmers do. Gain Income You’re not growing crops for fun, you need to get paid! Some things on your farm will provide you with a slow and steady trickle of income, and others can be harvested to gain a larger amount of money right away. Of course if you harvest something, you’ll need to wait for it to grow again. Expand Your Farm There’s limited land and resources available, so why not re-adjust the fence line a little bit so that your neighbor’s cows are now on your side? Other farmers are trying to steal your precious potatoes too, so don’t let down your guard.
Według katalogu Get Off My Land! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Get Off My Land! wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Get Off My Land! wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Get Off My Land! ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Get Off My Land! należy do tych kategorii: Farming. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Income. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Get Off My Land! to: Stephanie Kwok, Liam Smith i Gordon Oscar. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Get Off My Land! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.