
- Pozycja w BGG
- BGG #16 305
- Ocena BGG
- 7,1
Lee Moves North: The Confederate Summer Offensive, 1862 and 1863
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,2/5
- 1972

1995
Pomoc w zasadach gry Gettysburg: Three Days in July
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gettysburg: Three Days in July to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 100 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Doug Speer. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
For three days in July 1863, 170,000 men, all Americans, fought a climactic battle that would change the course of the American Civil War. Now you and an opponent face off in this action-packed Battle of Gettysburg simulation game. Your units do battle on a high quality mounted map which features various terrain types including streams, roads, woods, towns, railroads and stone walls in this game of "America's bloodiest battle".
Według katalogu Gettysburg: Three Days in July obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Gettysburg: Three Days in July wynosi 100 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gettysburg: Three Days in July wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gettysburg: Three Days in July ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gettysburg: Three Days in July należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i American Civil War. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gettysburg: Three Days in July to: Doug Speer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gettysburg: Three Days in July figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.