
- Pozycja w BGG
- BGG #28 682
- Ocena BGG
- 4,9
Top Face!
- 3–5 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2015

2020
Pomoc w zasadach gry Ghost Adventure
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ghost Adventure to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Wlad Watine. Główne mechaniki: Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Until now, peace reigned in the forest kingdom. The guardian spirits, who live in the statues of the ancestors, watch over the small animals that live under the canopy. But one day, wolf warriors armed to the teeth land on the coast. They destroy the statues and capture the guardian spirits. When the terrible Spirit of the North appears with his monstrous assistants, the fate of the forest dwellers seems sealed. All hopes now rest on the only guardian spirit that could escape: a small ghost mouse with its magic spinning top. In the cooperative family game Ghost Adventure, players guide a spinning top across several game boards and must complete tasks on them to successfully complete missions. For each of the 56 missions, a different route must be completed with the spinning top. The double-sided boards show eight different worlds and a variety of goals to reach without stopping the spinning top (too often).
Według katalogu Ghost Adventure obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ghost Adventure wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ghost Adventure wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ghost Adventure ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ghost Adventure należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Główne mechaniki to Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ghost Adventure to: Wlad Watine. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ghost Adventure figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.