
- Pozycja w BGG
- BGG #790
- Ocena BGG
- 7,0
Formula D
- 2–10 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Go For The Green
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Go For The Green to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
A game of strategy using one hole from each of 18 famous courses to produce a golfer's dream course. The game lets you hit the ball like a pro but in order to score well you will have to plan your round hole by hole and shot by shot. You determine your direction of aim, then dice determine how far you hit it. A little luck and a little planning might lead to a low-scoring round. Course: Hole #1 Merion Golf Club Hole #2 Scioto Country Club Hole #3 Olympic COuntry Club Hole #4 Baltusrol Golf Club Hole #5 Colonial Country Club Hole #6 Seminole Golf Club Hole #7 Pine Valley Golf Club Hole #8 Prairie Dunes Country Club Hole #9 Champions Golf Club Hole #10 Winged Foot Golf Club Hole #11 Merion Golf Club Hole #12 Augusta Country Club Hole #13 Oak Hill Country Club Hole #14 Cherry Hills Country Club Hole #15 Oakmont Country Club Hole #16 Oakland Hills Country Club Hole #17 Quail Creek Country Club Hole #18 Pebble Beach Golf Links This is the third edition of SI Handicap Golf. The first rendition was the small green box format and included these holes with charts for "scratch" golfers, a range of charts for various handicap levels (men and women), and one "duffer" chart. That set was repackaged into a long box, still called "Sports Illustrated Handicap Golf." Finally, the excess charts were removed, leaving only Pro Men and Pro Women charts, a redesigned shot result system was implemented, and the game was retitled Go for the Green.
Według katalogu Go For The Green obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Go For The Green wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Go For The Green wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Go For The Green ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Go For The Green należy do tych kategorii: Sports. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Go For The Green figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.