Go For The Krill: Darker Waters
Ocena BGG
7,5

Dodatek do Go For The Krill

Go For The Krill: Darker Waters

2025

Pomoc w zasadach gry Go For The Krill: Darker Waters

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–7 graczy
  • 20–25 min
  • 8+

Asystent zasad gry Go For The Krill: Darker Waters

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Go For The Krill: Darker Waters to dodatek do gry Go For The Krill wydany w 2025 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 20–25 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Rusty Lumpkin i Sam Pak.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In the darkest reaches of the sea lie the ocean’s fiercest and most deadly creatures. As the commotion overhead signals it’s time to feed, they come up from their slumber to join the fray. Likewise, beasts of the air dive deeper than ever so they, too, can fill their bellies with krill. Go For The Krill: Darker Waters expands the base game's options by adding more interactive creatures to players’ hands, Mission Cards that raise the stakes by adding new avenues to gain points, and even a way to break ties when cards cancel. Additionally, components to support a seventh player are provided, making games of Go For The Krill even more exciting. —description from the publisher

Wydawcy

  • Three Nail Games, LLC

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Go For The Krill: Darker Waters obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.