
- Pozycja w BGG
- BGG #29 931
- Ocena BGG
- 5,3
Goblins: Epic Death
- 2–6 graczy
- 50 min
- Złożoność 1,8/5
- 2011

2009
Pomoc w zasadach gry Goblins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Goblins to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 50 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo i Vincenzo Russo. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
Have you ever played a Fantasy game, killing hordes of useless and stupid Goblins? Prepare to find yourself on the other side of the barricade… Waves on waves of Goblins try to conquer the city of the humans, through debatable strategies, inconsistent plains and brainless "Epic Death". Goblins is a not collectible card game that melds the bases of the board game with those of the card game. Raze the town to the ground and loot everything you can find on your way to leading a mob of stupid Goblins! Other Goblin commanders will collaborate on this task as well. Unfortunately, the idea of collaboration among Goblins is a little bit ambiguous. Dealing with useless subordinates and treacherous allies, the enemy will be the last of your problems. Players must destroy the Town and conquer as many Land Cards as possible. Land Cards will award the owner Victory Points. The player with the highest amount of Victory Points wins the match. To reach their objective players can rely on Goblin commanders, the alter ego of each player on the battleground; each of these has unique and particular ability to make every game different from the other. Unlikely Machines, fearless Goblin heroes and a lot of Action Card make the game always unpredictable. The innovative game system is based on " Goblins flipping". Every choice you make will cause Goblin flip to determine its life or its death. Every Goblin is represented by a disk with two faces: every disk shows a Goblin face on a side and a Goblin skull on the other side. The game is exciting every moment also when it isn’t your turn. No player will ever be too strong or too weak and the game strategy will change turn after turn suiting better possible the situation. Through the system of the exhilarating "Epic Deaths ", your Goblins can commit mass suicide in eccentric ways. The “Epic Death” can confuse every enemy and allows you to beat him for the dismay. No player is ever out of the game. Let the fight for stupidity begin!
Według katalogu Goblins obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Goblins wynosi 50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Goblins wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Goblins ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Goblins należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Goblins to: Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo i Vincenzo Russo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Goblins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.