
- Pozycja w BGG
- BGG #1634
- Ocena BGG
- 6,8
A Game of Thrones: The Card Game
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2008

1997
Pomoc w zasadach gry GolfMania
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GolfMania to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christian T. Petersen. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
It's just like playing golf -- only faster, funnier, and uses cards and dice instead of balls and clubs. Bad pants, while recommended, are not required. Okay! it's nothing like playing golf. But it's still a lot of fun! Golfmania is a wacky, fast-paced card game for 2 to 6 players. The object of the game is to complete 18 holes of golf through equal parts luck, strategy, and the sincere desire to see your opponents suffer. It's a game the whole family can enjoy: the rule are simple, the cards are fun and colorful, and you can play it in under 20 minutes. Here's a quick overview of what the game is like: At the beginning of each turn, a "Hole" card is drawn. Each Hole card is worth a certain number of hole points if you win it, so you take a swing (i.e., roll the die) and give it your best shot. Everyone gets a chance to swing, and everyone gets to play cards which affect that swing -- freaky weather, lucky gophers, hi-tech golf equipment and other zany events are sure to change the way you play golf. Did you win the Hole? Great! You're a few points closer to your winning goal of 18 hole points. If not -- no matter, you'll just have try again on the next Hole card... and get revenge on the opponent who nailed you with that nasty card last turn.
Według katalogu GolfMania obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w GolfMania wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla GolfMania wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
GolfMania ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
GolfMania należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GolfMania to: Christian T. Petersen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GolfMania figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.