
- Pozycja w BGG
- BGG #239
- Ocena BGG
- 7,7
Go
- 2 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 3,9/5
- -2200

2000
Pomoc w zasadach gry Gonnect
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gonnect to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2 graczy i dla osób od 10 lat. Projekt gry: João Pedro Neto. Główne mechaniki: Square Grid, Enclosure i Pattern Building.
Po angielsku
From Wikipedia: Gonnect is a strategy board game for two players invented by João Pedro Neto in 2000. The game is played with standard go equipment (though 13x13 boards are often preferred to 19x19) and all the rules of Go apply, except that players can't pass and the pie rule is used to determine who goes first. The goal of the game is to construct a group that connects any two opposite sides. A player can also win if his opponent has no legal moves (since suicides and passes are illegal). Games between skilled players will end up temporarily deadlocked, since the square Go board allows a "four corners" configuration where neither side can strongly connect. However, since players can't pass, they eventually must start filling in the internal liberties of their groups. The player who has made the smallest amount of territory will presumably get killed first, so building more territory than your opponent is a secondary (but extremely common) means of forcing a connection and the win. So, a gonnect game between similarly skilled opponents unfolds in two stages: The board-filling stage where opponents race to connect sides until the position is deadlocked. The eye-filling stage where opponents must fill in their own eye space or destroy their opponents. Although it shares many of the same tactics as go, some players feel that gonnect has a more interesting opening and endgame than Go. Most Go players, however, feel that the eye-filling stage of Gonnect is tedious, and that the game lacks the simple elegance of Go.
Według katalogu Gonnect obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla Gonnect wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gonnect ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gonnect należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Square Grid, Enclosure i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gonnect to: João Pedro Neto. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gonnect figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.