
- Pozycja w BGG
- BGG #10 686
- Ocena BGG
- 6,7
Good Cop Bad Cop (Third Edition)
- 4–8 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 1,3/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors to dodatek do gry Dobry Glina Zły Glina wydany w 2015 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brian Henk i Clayton Skancke. Główne mechaniki: Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
In Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors, an expansion to the hidden identity and deduction game Good Cop Bad Cop, players may still be either Honest or Crooked cops, but two new roles are added: Traitor and Suicide Bomber. Honest and Crooked players are still trying to eliminate the opposing team's leader to win the game, the Suicide Bombers are trying to be eliminated before the leaders, and the Traitors are trying to remain alive when one of the leaders goes down. The expansion also expands the game down to 3-8 players.
Według katalogu Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors to: Brian Henk i Clayton Skancke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors figuruje jako dodatek do Dobry Glina Zły Glina. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dobry Glina Zły Glina. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dobry Glina Zły Glina jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.