
- Ocena BGG
- 7,3
Good Dog, Bad Zombie: Puppy Pack
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Good Dog, Bad Zombie (Second Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brian Van Slyke i Evan Rowland. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
In Good Dog, Bad Zombie, you bark, sniff, and lick your way through the apocalypse to save the humans you love. Zombies roam the city, but you and your dog friends have found refuge in Central Bark. You’ll have to cooperate as a pack of dogs to sniff out humans in hiding and bring them back to safety. But beware! The danger of the city could turn your pack feral before you get a chance to build your forever home. The second edition version of the game features new art, upgraded components, and new playable dog characters! GDBZ aims to provide players with an immersive dog's-eye-view of the zombie apocalypse. Track down the humans from their smells, lick one another for boosts of energy, and bark at anything and everything! On their turns, each player may take two actions, which can consist of running to different locations, playing energy cards from their hands, sniffing scent tokens, and giving each other licks in order to draw more energy. Each energy card has an ability, such as: Run, Herd, Bark, Chew, and Good Dog, the last of which allows each dog to perform a unique and powerful ability. Some cards can be chained together for elaborate, tactical turns. At the end of each player's turn they will have to roll the dice in order to add another zombie to the board, which may eat unsuspecting humans or get into Central Bark. If too many humans are eaten or too many zombies get into Central Bark, the Feral Tracker will reach 10 - and we become wild dogs, forgetting our love of humanity . However, if the players rescue enough humans(6 on easier difficulties, and 8 on expert modes), we all win the game!
Według katalogu Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) należy do tych kategorii: Humor, Animals i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) to: Brian Van Slyke i Evan Rowland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Good Dog, Bad Zombie (Second Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.