
- Pozycja w BGG
- BGG #12 438
- Ocena BGG
- 7,8
Burning Mountains 1916
- 2 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 2,2/5
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy. Projekt gry: Andrea Brusati. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Movement Points.
Po angielsku
Description from the publisher: Gorizia 1916, La sesta battaglia dell'Isonzo (the Isonzo sixth battle), is a medium complexity Operational level board-wargame on the campaign conducted by the Italian forces against Austria-Hungary, during August 1916. This is a mini-monster, very playable game with many hundreds die-cut counters, one 22"x34" map with large hexes representing the theater of the Isonzo River, at a scale of 900m per hex, 1 day per game-turn. Each unit counter represents a battalion, or an artillery battery. The game system is the same as its predecessor, Strafexpedition 1916
Według katalogu Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Movement Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo to: Andrea Brusati. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.