
- Pozycja w BGG
- BGG #3292
- Ocena BGG
- 6,5
GOSU
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2010

2012
Pomoc w zasadach gry GOSU 2: Tactics
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GOSU 2: Tactics to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Kim Satô. Główne mechaniki: Hand Management i Team-Based Game.
Po angielsku
In a fantasy world dominated by goblins, when the blood moon rises in the sky, a new war begins and new warlords raise their armies. GOSU 2: Tactics plays like a hybrid of Race for the Galaxy and Magic: The Gathering with each player trying to recruit an army of goblins made up of soldiers, heroes, magicians, and other classes – then swing it into action against the other players. Five clans of goblins are represented on the game cards, with goblins in one of three ranks. To build an army, a player must first recruit level I goblins, then build on those goblins with level II and finally level III. Those higher level goblins can be played only if a lower level goblin is of the same clan, and since goblins of the same clan have similar abilities or powers that mesh well, players tend to specialize in who they recruit to their ranks. Each turn, a player can play a new goblin, use a goblin's power, draw cards, or pass. Many goblins have special powers that come into play when they're recruited, attacked, removed from play, placed with other goblins, and so on. Once all players have passed, the player with the most powerful army wins the battle. Players keep cards in hand from one battle to the next, so laying out all your forces at once can leave you with little to do but get hit in later battles. The first player to win three battles wins the game. While the game play in GOSU2 remains much the same as in GOSU, some changes make it a different game: The game no longer includes activation tokens, which were used to draw cards or activate a goblin's power. All text has been removed from the cards to make them (and the game as a whole) fully multilingual. Goblin abilities are now based on seven symbols, each with a basic and a MAX version. The game includes a new «link» ability. The goblin clans are structured differently. Additionally, all cards are "cold foil" printed to make them shiny. Glitzy goblins – whodathunk?
Według katalogu GOSU 2: Tactics obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w GOSU 2: Tactics wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla GOSU 2: Tactics wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
GOSU 2: Tactics ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
GOSU 2: Tactics należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GOSU 2: Tactics to: Kim Satô. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GOSU 2: Tactics figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.