
- Pozycja w BGG
- BGG #31
- Ocena BGG
- 8,3
Great Western Trail: Drugie wydanie
- 1–4 graczy
- 75–150 min
- Złożoność 3,7/5
- 2021

Dodatek do Great Western Trail
Pomoc w zasadach gry Great Western Trail: Kolej na Północ
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Great Western Trail: Kolej na Północ to dodatek do gry Great Western Trail wydany w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 75–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexander Pfister. Główne mechaniki: Hand Management, Point to Point Movement i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Great Western Trail: Rails to the North introduces a new railway system for players to compete on as they grow their cow herding businesses. With this expansion, players deliver their herds to northeast United States with stops in Chicago, Detroit, and New York City, amongst other cities, in an effort to become the most successful cow rancher this side of the Mississippi. Be advised that business is much more difficult on this rail, so players will want to take advantage of friendly hospitality by establishing branchlets and helping form towns. In addition to the new railway system, players will also discover new station master tiles, private buildings, and an expanded player board to offer more strategic depth in their decision making.
Według katalogu Great Western Trail: Kolej na Północ obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Great Western Trail: Kolej na Północ wynosi 75–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Great Western Trail: Kolej na Północ wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Great Western Trail: Kolej na Północ ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Great Western Trail: Kolej na Północ należy do tych kategorii: American West, Trains i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Point to Point Movement i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Great Western Trail: Kolej na Północ to: Alexander Pfister. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Great Western Trail: Kolej na Północ figuruje jako dodatek do Great Western Trail. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Great Western Trail. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Great Western Trail jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.