
- Pozycja w BGG
- BGG #4309
- Ocena BGG
- 7,1
A Game of Thrones: B'Twixt
- 3–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2022

2019
Pomoc w zasadach gry Grimm: A Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grimm: A Card Game to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Auction / Bidding.
Po angielsku
Grimm is a 60 card game that is can be played with two (2) to four (4) players. The gameplay is fully strategy-driven, utilizing psychology, trick-taking, and game theory. It is based on the Grimm Fairy Tales and the artwork of Arthur Rackham. The game has two types of cards, Prize Cards and Bidding Cards. Both the Prize Cards and Bidding Cards have powers and combinations that cause players to rework and execute evolving strategies throughout the game. The Prize Cards are captured in a series of four bidding rounds and have different values (Victory Points) which are triggered by the types of cards each player captures. A summary of their follows are as follows: A Prince and A Princess are worth (0) alone and (12) a piece when paired, The Angel Mother can turn the Maiden card into a princess, The Maiden has a value of nine (9) on her own, The Witch is worth negative thirteen (-13) alone and positive thirteen (+13) if combined with both Hansel and Gretel, Gold cards are worth one (1) on their own and are worth two (2) when collected with the Dragon, Rumpelstiltskin can also turn any card into a Gold card, and Dwarf cards increase exponentially when the player collects more Dwarf cards. One card is worth one (1) point to the player, two cards are worth four (4) points to the player, up to seven cards are worth forty-nine (49) points to the player. The Bidding Cards are from 0 - 7 and are used to capture the Prize Cards. The bidding tactics each player employs are based on how others bid and capture cards, a player's individual Prize Card strategy, and each player's reading of their opponents. A few Bidding Cards have special rules: 0/8 Dove—usually acts a zero (0), the lowest bidding card, but when a step-sister card is played—it becomes an eight (8), the highest card. 1 Goose—when three or four players are playing, if two (2) goose cards are played, the fox card becomes worth zero (0). 3 Cat & Mouse—can only be used once per game (rather than once per round as the others). This card is bid face up and then the Cat & Mouse bidder(s) bids one more card face down before the other bidding cards are turned face up. —description from the publisher
Według katalogu Grimm: A Card Game obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Grimm: A Card Game wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grimm: A Card Game wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grimm: A Card Game ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grimm: A Card Game należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Novel-based. Główne mechaniki to Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Grimm: A Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.