
- Pozycja w BGG
- BGG #3223
- Ocena BGG
- 6,6
Witch of Salem
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2008

2014
Pomoc w zasadach gry Grog Island
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grog Island to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–75 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Michael Rieneck. Główne mechaniki: Set Collection, Trading i Auction / Bidding.
Po angielsku
Even for the mightiest pirates there comes a time when they must retire from their lives of invading and plunder — but what's coming afterward? Well, on the five peninsulas of Grog Island, they can invest their loot in rock-solid businesses, such as peg-leg shops, carpentries for figureheads, workshops for voodoo dolls, or the infamous "Grog Hole" pub. The core of Grog Island is its unique auction mechanism, which uses five colored dice. The players use these dice and the pips on them to create and raise bids. While the winner of an auction can claim buildings on certain peninsulas, the players who have passed are also rewarded: Not only do they receive goods like grog bottles or treasure maps but they also visit merchant ships where they can trade these goods for money, parrots or treasure chests. The auction mechanism of Grog Island makes for tactical and interesting gameplay as in certain moments, passing can be almost as rewarding as winning an auction. Finding the right balance between bidding and backing out is the key to winning. The game ends as soon as one player has claimed a certain number of buildings, then all players score the secret goal cards they received both at the start of and during the game. These cards may give points for majorities on peninsulas as well as for claiming certain types of buildings or collecting certain goods. The player with the most points wins.
Według katalogu Grog Island obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Grog Island wynosi 40–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grog Island wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grog Island ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grog Island należy do tych kategorii: Economic, Dice i Pirates. Główne mechaniki to Set Collection, Trading i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Grog Island to: Michael Rieneck. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Grog Island figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.