
- Ocena BGG
- 5,5
Habemus Papam: Gamefound Exclusive Pack
- 3–6 graczy
- 45–60 min
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Habemus Papam
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Habemus Papam to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Francisco Gradaille. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i End Game Bonuses.
Po angielsku
Step into the heart of the Conclave, where tradition, intrigue, and ambition collide. In Habemus Papam, players take on the roles of Cardinal factions, each representing distinct interests within the Catholic Church. Your mission? To influence the election of the next Pope by supporting a candidate whose traits align with your faction's public profile — covering their stance on the church, age, personality, and origin — while secretly pursuing a hidden agenda that might conflict with your stated goals. Strategic use of influence is at the core of the game. This resource serves dual purposes; influence is the currency for playing powerful cards and swaying the vote, but it's also your points, so spend it wisely. Each round, you gain more influence by advancing your interests through candidates who garner widespread support, but negotiation is crucial. Forge alliances, eliminate threats, and outmaneuver rivals to secure your faction's dominance. Deduction plays a vital role because uncovering the hidden motives of others can shift the balance of power. At the end of each of the first four rounds, the Conclave may declare a "Fumata Blanca" — crowning a Pope and triggering final scoring — or a "Fumata Negra", signaling another round of intrigue. If no Pope is elected after five rounds, the game concludes with or without a Pontiff, and the final score is tallied. —description from the publisher
Według katalogu Habemus Papam obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Habemus Papam wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Habemus Papam wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Habemus Papam ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Habemus Papam należy do tych kategorii: Political, Negotiation i Religious. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i End Game Bonuses. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Habemus Papam to: Francisco Gradaille. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Habemus Papam figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.