
- Pozycja w BGG
- BGG #26 007
- Ocena BGG
- 5,7
The American Goldrush 1849
- 2–10 graczy
- 20–120 min
- Złożoność 1,0/5
- 1985

1997
Pomoc w zasadach gry Halali
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Halali to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jean du Poël. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Hexagon Grid.
Po angielsku
Eighteen hunters seek the last hare in Bavaria. They never hit the hare, but do manage to shoot each other ... Comes in a cardboard tube with a vinyl board inside. The wooden hunters have colored hats to denote their hunting clubs. There is also a wooden hare and a wooden bush. The hare is placed in the center of the hexagonally shaped board, and the hunters around the edges. The board is eleven spaces across, from one point of the hexagon to its opposite, so none of the hunters start very close to the hare. Each player draws a club card, denoting which color hunters are his own. This is kept secret from the other players. The first player then rolls the dice and the game begins. The 6-side dice are labeled Blank, 1, 2, 2, 3, and 4. If a 2,3 are rolled, for example, the player whose turn it is decides whether that means he moves two hunters up to three spaces each, or three hunters up to two spaces each. For one movement point, a hunter can either move one space directly forward (they all have little rifles which should point to one space at all times - that's the only direction they can shoot or move) or it can rotate 60 degrees. A player can move a hunter of any color he chooses - no one knows which hunters are whose, and since the object is to shoot all the opponents' hunters and not your own, you don't necessarily want to move your own, anyway. Except maybe to throw the others off track about which color is yours ... When all movement is done, check to see if any hunter is aiming at the hare. If so, roll the dice again, this time adding the numbers together to see how far a shot goes. If you get blank, blank, a gun blows up (remove a hunter). If you shoot far enough to hit the hare exactly, it blithely moves out of the way instead of being hit. If you roll the exact distance between two hunters, they shoot each other (if both aiming at the hare -- otherwise, only the one not aiming at the hare is shot) - remove the hunters. If you roll a number greater than the distance between two hunters, one of them dies - take your pick.
Według katalogu Halali obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Halali wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Halali wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Halali ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Halali należy do tych kategorii: Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Halali to: Jean du Poël. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Halali figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.