
- Pozycja w BGG
- BGG #3932
- Ocena BGG
- 6,8
Billabong
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 1992

1884
Pomoc w zasadach gry Halma
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Halma to gra planszowa wydana w 1884 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: George Howard Monks. Główne mechaniki: Race, Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
Halma (from the Greek word meaning "jump") is a board game invented in 1883 or 1884 by an American plastic surgeon at Harvard Medical School, George Howard Monks. An English game called Hoppity was the inspiration. Playing equipment consists of a checkered board, divided into 16 x 16 squares. Pieces are typically black and white for two-player games, and of various colours or other distinction in games of four players. In the Royal Series edition the playing pieces are pink and yellow (not supplied with the game). It is also a two player variant only. From a rulebook introduction: "The game of Halma is played with a number of men on a board with 256 squares. Two or four persons can play the game, or it may be played by one person as a solitaire. In each corner of the board there are thirteen squares, called a yard, inclosed (sic) by dotted red lines. These yards are used when four persons play. In two of the four corners of the board a heavy red line..."
Według katalogu Halma obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Halma wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Halma wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Halma ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Halma należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Racing. Główne mechaniki to Race, Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Halma to: George Howard Monks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Halma figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.