Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game
Pozycja w BGG
BGG #22 940
Ocena BGG
6,3

Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

2001

Pomoc w zasadach gry Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30 min
  • 8+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Tyler Kenney. Główne mechaniki: Take That i Roll / Spin and Move.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players travel through a 3-D version of Hogwarts Castle as they search for the Sorcerer's Stone. There are eleven rooms to explore. Electronic sounds and lights enhance the game play. The "castle" rotates so that players have easy access to their pawns. Players can cast spells to slow down their competition. The first player to capture the Sorcerer's Stone wins.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.