
- Pozycja w BGG
- BGG #9357
- Ocena BGG
- 7,9
LA-1
- 1–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2025

2024
Pomoc w zasadach gry Helionox: Chronicles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Helionox: Chronicles to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Taran Lewis Kratz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Variable Set-up i Die Icon Resolution.
Po angielsku
Helionox: Chronicles is a standalone solo/cooperative scenario based deck building board game set in the Helionox universe. In Chronicles, players act cooperatively as the Architects of the future, a far thinking, loosely knit group of individuals that have mastered the art of Cryosleep. This powerful Cryo technology allows the Architects to enter a state of suspended animation for vast periods of time while traveling the solar system in search of new tech, loyal operatives, and answers to the problems devastating the system. Against the backdrop of a slowly dying sun, a series of events known as the Helionox, Influence is the path to victory and can be gained in many ways. Starting deck builds can be customized at the beginning of the game and used with unique Architects for a vast array of combinations and asymmetric game play offering massive replayability. Travel the solar system placing a multitude of buildings types for strategic infrastructure. Access faction based markets for tech and operatives and add them your deck for powerful combos and unique scoring opportunities. You and the other Architects must gain more influence than your opponent to lead civilization to a new beginning in the wake of the Helionox. The player with the most Influence at the end of the game, wins. -description from designer
Według katalogu Helionox: Chronicles obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Helionox: Chronicles wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Helionox: Chronicles wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Helionox: Chronicles ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Helionox: Chronicles należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Variable Set-up i Die Icon Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Helionox: Chronicles to: Taran Lewis Kratz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Helionox: Chronicles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.