
- Pozycja w BGG
- BGG #24 377
- Ocena BGG
- 6,2
HeroCard Cyberspace
- 2–4 graczy
- Złożoność 1,5/5
- 2006

2007
Pomoc w zasadach gry HeroCard Nightmare
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
HeroCard Nightmare to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) i Monte Lin. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Modular Board.
Po angielsku
Horror in a Small Town. An enchanted camera has drawn you into an ever-shifting nightmare. Your only hope of escape is to maneuver the other players to their deaths before they do the same to you! HeroCard Nightmare is a surreal psychological thriller in which the last surviving dreamer wins. Nightmare blends deductive, clue-like gameplay with fast-paced HeroCard dueling, and sets them inside a modular, ever-changing landscape of gothic horror. Nightmare is a HeroCard game, and comes complete with four HeroDecks. Nightmare does not have any expansion decks, as all four characters come complete within the Nightmare box. Nightmare is compatible with all the other HeroCard games.
Według katalogu HeroCard Nightmare obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w HeroCard Nightmare wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla HeroCard Nightmare wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
HeroCard Nightmare ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
HeroCard Nightmare należy do tych kategorii: Deduction, Horror i Bluffing. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy HeroCard Nightmare to: Nico Carroll, Peter Hansell, Alexei Othenin-Girard, Mac Senour, David Kennerly, Robert Carroll (II) i Monte Lin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu HeroCard Nightmare figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.