
- Pozycja w BGG
- BGG #7432
- Ocena BGG
- 6,5
Pentaquark
- 1 gracz
- 15–30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Hierarchy: Emissary
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hierarchy: Emissary to dodatek do gry Hierarchy wydany w 2020 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Mullins. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Solo expansion for Hierarchy. Two noble families have been fighting over the throne for years, and the people of the kingdom have suffered. You’ve been sent to make sure there is an uneventful transition into a new age of peace. To be a successful Emissary, you must play all 14 cards. Hierarchy: Emissary comes with 3 double sided Edict cards that give special abilities, as well as three alternate game cards (Impostor, Tower, and Surgeon) to swap in for solo play. At any time, you may discard an Edict card to use its printed ability. You must be able to resolve the card in order to use it. For example, if there are no cards left in the deck, you cannot “Return a card to the bottom of the deck.” It also comes in three levels of difficulty. In the Standard and Expert difficulties, after you fully resolve the Edict, you must remove the bottom card in the line and place it on top of its deck, extending the length of the game. While it's not required, we also made a sweet playmat for solo play. If you like to go all out, the playmats are always really nice. —description from the publisher
Według katalogu Hierarchy: Emissary obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Hierarchy: Emissary wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hierarchy: Emissary wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hierarchy: Emissary ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hierarchy: Emissary należy do tych kategorii: Card Game, Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hierarchy: Emissary to: Mike Mullins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hierarchy: Emissary figuruje jako dodatek do Hierarchy. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Hierarchy. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Hierarchy jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.