
- Pozycja w BGG
- BGG #320
- Ocena BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 graczy
- 180–360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1986

Pomoc w zasadach gry High Frontier 4 All: Module 5 – Economy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy to dodatek do gry High Frontier 4 All wydany w 2025 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Phil Eklund, Geoff Speare i Rogério Nogueira da Costa. Główne mechaniki: Ownership, Market i Stock Holding.
Po angielsku
Module 5 Economy allows you and the other players to buy and sell shares in aerospace companies whose value is tracked in a matrix called the stock market. The players themselves are the customers for these companies, and with more customers for a customer service, the more capital the company can purchase and the higher their share value. If you own the most shares in a company, you are its chair and decide if dividends are paid out to the shareholders or instead the funds are reinvested into company capital allowing them to have cheaper services. Players buy shares in companies that are likely to rise in value and sell them when their cash could be better used elsewhere. Because shares are so easily bought and dumped, and they retain value after an Aqua crash, holding shares is generally superior to holding Aqua. —description from the publisher
Według katalogu High Frontier 4 All: Module 5 – Economy obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w High Frontier 4 All: Module 5 – Economy wynosi 60–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla High Frontier 4 All: Module 5 – Economy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy ma ocenę złożoności 5,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy należy do tych kategorii: Economic, Science Fiction i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Ownership, Market i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy High Frontier 4 All: Module 5 – Economy to: Phil Eklund, Geoff Speare i Rogério Nogueira da Costa. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu High Frontier 4 All: Module 5 – Economy figuruje jako dodatek do High Frontier 4 All. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry High Frontier 4 All. Sprawdź, czy twoje wydanie gry High Frontier 4 All jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.