
- Pozycja w BGG
- BGG #8312
- Ocena BGG
- 6,7
Italia
- 3–4 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,2/5
- 2006

1994
Pomoc w zasadach gry Hispania
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hispania to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 4–5 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Andreas Steding. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Simulation.
Po angielsku
Hispania gives four to five players a chance to re-enact this dramatic period of history. It sets out from the arrival of Carthage in the fourth century BC, follows the footsteps of Roman, Germanic, Byzantine and Muslim conquerors, and finally takes part in the early reconquista of the Christian kingdoms of Castile, Leon, Aragon and Portugal. Hispania adapts the basic system of Britannia and re-locates it to Ancient / early Medieval Spain and Portugal, adding and changing some rules along the way. The actual time period covered is 320 BC to 1220 AD. In Hispania advanced rules, the players try to outbid each other in an auction for up to 30 different tribes and peoples. The auction system guarantees that each game is quite unlike the previous one. Each time the players lead different peoples and adjust to their respective victory conditions, all of which have been modeled on historical requirements. Special unit types include Knights, Castles and Elites. Several nations undergo transformations, for example the Romans becoming Hispano-Romans. Naval invasions are allowed for some powers. The game includes: 640 counters (4 countersheets) 1 map (84 x 59 cm - 33 x 23.2 in) - Azure Wish version has a 1994 or 1996 edition map 1 rule booklet (24 pages) 5 scenarios: 320 BC to 961 AD (13 turns) 205 BC to 1030 AD (12 turns) 205 BC to 1100 AD (16 turns) 320 BC to 1100 AD (19 turns) 320 BC to 1220 AD (21 turns) 4 player's aids 2 dices (10 sided) (source: adapted from the back of the box, Azure Wish edition)
Według katalogu Hispania obsługuje od 4 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hispania wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hispania wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hispania ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hispania należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Ancient. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hispania to: Andreas Steding. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hispania figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.