
- Pozycja w BGG
- BGG #15 956
- Ocena BGG
- 6,1
Die Erben von Hoax
- 3–8 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,2/5
- 1999

1981
Pomoc w zasadach gry Hoax
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hoax to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 3–12 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka i Edward Horn, Jr.. Główne mechaniki: Deduction, Hidden Roles i Voting.
Po angielsku
The basic idea in Hoax is to pretend to be somebody you are not while working towards the goal of figuring out who other people are. Each player is assigned one of six different characters -- each with its own unique abilities -- but can pretend to be any character and use its corresponding powers. Abilities are used to acquire 3 different types of goods, which can be spent to get clues to opponents' identities. If the majority of the other players think you're pretending to be a character that you're not, you must either admit that you are not that character (and permanently lose the use of its power), or reveal that you are and win the game. Re-implemented as: Die Erben von Hoax
Według katalogu Hoax obsługuje od 3 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hoax wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hoax wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hoax ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hoax należy do tych kategorii: Fantasy, Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Deduction, Hidden Roles i Voting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hoax to: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka i Edward Horn, Jr.. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hoax figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.