
- Pozycja w BGG
- BGG #10 713
- Ocena BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry Horse & Musket IV: Tides of Revolution
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Horse & Musket IV: Tides of Revolution to dodatek do gry Horse & Musket: Dawn of an Era wydany w 2021 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 15–60 minut. Projekt gry: Sean Chick. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid.
Po angielsku
After the Seven Years’ War, the forces of revolt and revolution gathered strength. First there were protests in the 13 American colonies as well as a minor rebellion in Louisiana, and a short but sharp guerilla war in Corsica. The great powers though continued on, making a few concessions but assuming their power was unbroken. Then came Lexington, where British regulars and American militia traded shots. In the end, the British lost the American colonies, but avoided losing territory to France and Spain. France, having bankrupted itself aiding the Americans, underwent a revolution that is often considered the dawn of the modern age. The French Revolution was complicated, confusing, violent, and inspiring. It was an age of wonders and nightmares. It also would have ended if not for the French army. The combination of post-Seven Year’s War reforms and the transformation of the army from an instrument of the Bourbons into a citizen’s army made it a formidable force. Warfare in this age blended old and new tactics. Linear formations in the style of Frederick II continued, but with a greater use of skirmishers and light troops. The French mastered this new style of warfare and won a series of sweeping victories that undermined the old powers and ushered in the bloodiest and most fevered war of the era. Battles included are... Borgo - October 8, 1768 – “Europe is watching you.” Kagul - August 1, 1770 – The Glory of Catherine Bunker Hill - June 17, 1775 – “Another such would have ruined us.” Long Island - August 27, 1776 – “If you refuse I shall shoot you through the head.” Princeton - January 3, 1777 – “It’s a fine fox chase my boys!” Germantown - October 4, 1777 – “Form! Form! It is only a scouting party!” Bemis Heights - October 7, 1777 – The Decisive Battle of the American Revolution Newtown - August 29, 1779 – The Sullivan Expedition Camden - August 16, 1780 – “…the death of a soldier fighting for the rights of man.” Guilford - March 15, 1781 – “We fight, get beat, rise, and fight again.” Pensacola - May 8, 1781 – Yo Solo Eutaw Springs - September 8, 1781 – “…the most obstinate fight I ever saw.” Zieleńce - June 18, 1792 – Virtuti Militari Jemappes - November 6, 1792 – The French Republic’s First Triumph Neerwinden - March 18, 1793 – Death Knell of the Bourbon Army Hondschoote - September 6-8, 1793 – “Failing cartridges, are there not bayonets?” Fleurus - June 6, 1794 – The End of the Terror Castiglione - August 5, 1796 – Denouement of the Five Days Campaign Würzburg - September 3, 1796 – Archduke Charles Ascendant Caldiero - November 12, 1796 – “What shall become of these brave men?” Arcole - November 15-17, 1796 – The Birth of the Napoleonic Legend —description of the publisher
Według katalogu Horse & Musket IV: Tides of Revolution obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Horse & Musket IV: Tides of Revolution wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Horse & Musket IV: Tides of Revolution należy do tych kategorii: Napoleonic, Expansion for Base-game i Age of Reason. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Horse & Musket IV: Tides of Revolution to: Sean Chick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Horse & Musket IV: Tides of Revolution figuruje jako dodatek do Horse & Musket: Dawn of an Era. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Horse & Musket: Dawn of an Era. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Horse & Musket: Dawn of an Era jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.