
- Pozycja w BGG
- BGG #1570
- Ocena BGG
- 6,7
The Werewolves of Miller's Hollow
- 8–18 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2001

1996
Pomoc w zasadach gry How to Host a Murder: Roman Ruins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 8 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
How to Host a Murder: Roman Ruins to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 8 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 18 lat. Projekt gry: Neal Shusterman, Gail M. Peck i Doug Peterson. Główne mechaniki: Role Playing.
Po angielsku
Having mentioned your name in his Roman epic, the renowned poet, Flabbius Corpus, invites you to a banquet for the premier recitation of his historical work. When you arrive, you discover there's been a murder in the garden and a priceless statue is missing. You assume the role of one of these great Roman characters and solve the mystery. Like a history lesson come to life, the schemes of less-than-noble characters are laid bare. CHARACTERS Licentius Caesar, Rotunda Immaculata, Maximus Testosterus, Cleptopatra, Bogus Fortunatus, Flotilla Submergia, Harangus Adnauseum, Mercedes Accelleratti Description taken from deciphers website
Według katalogu How to Host a Murder: Roman Ruins obsługuje 8 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w How to Host a Murder: Roman Ruins wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla How to Host a Murder: Roman Ruins wiek od 18 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
How to Host a Murder: Roman Ruins ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
How to Host a Murder: Roman Ruins należy do tych kategorii: Party Game i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy How to Host a Murder: Roman Ruins to: Neal Shusterman, Gail M. Peck i Doug Peterson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu How to Host a Murder: Roman Ruins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.