
- Pozycja w BGG
- BGG #3596
- Ocena BGG
- 7,4
Magnate: The First City
- 1–5 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Hoyuk: Anatolia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hoyuk: Anatolia to dodatek do gry Hoyuk wydany w 2015 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Pierre Canuel. Główne mechaniki: Tile Placement, Modular Board i Simulation.
Po angielsku
The world is moving into a new era, and now more than ever the clans work for the progress and the evolution of their community. Everyone tries to find new ways to improve their lives, new means to grow their lands and new constructions that create an easier life. In Hoyuk: Anatolia, you must prove your quality through three different Achievements: build a Water Supply System for your village so the water can reach your land, throw the best Fest in the valley, and finally, build two Artifacts! Each player chooses to complete two different Achievements at the beginning of the game. Each player who has managed to keep their Achievements intact until the end of the game will score additional Victory Points but most importantly each Achievement will score a different amount of points. The players use Drop counters in order to build the Water Supply System. Five Drop counters must be placed on five Houses of the same color and of the same Block. Furthermore these Houses must be connected to each other and at least one of them must be placed on the river or the lake of the game board. To place a Drop counter on a House, players must wait until the Construction phase and then choose not to build one of three Elements of their Construction board. The Artifacts can be built easily but can be destroyed as easy as well because they are affected by all Catastrophes. Players can build an Artifact on the top of their Houses at the same way as the Drop Counters but in this case this House must be two stories high. If players do not complete this Achievement by the end of the game, they can still score Victory points. This is the only Achievement that has an advantage but it also gives less Victory Points. This is an era where tribes search for a way to upgrade their social status, so they throw several Fests where they meet each other and celebrate. This is the last Achievement where players create the best Fest in the Valley by offering five different materials. These materials can be found on the Fest tokens but also on the Aspect cards. The Aspect cards have different images that must be matched with the Fest tokens. Once players have five Aspect cards that match with five Fest tokens, they discard them to score Victory points at the end of the game.
Według katalogu Hoyuk: Anatolia obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hoyuk: Anatolia wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hoyuk: Anatolia wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hoyuk: Anatolia ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hoyuk: Anatolia należy do tych kategorii: Ancient, Negotiation i City Building. Główne mechaniki to Tile Placement, Modular Board i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hoyuk: Anatolia to: Pierre Canuel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hoyuk: Anatolia figuruje jako dodatek do Hoyuk. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Hoyuk. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Hoyuk jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.