
- Pozycja w BGG
- BGG #730
- Ocena BGG
- 7,0
Światowy Konflikt
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,4/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Hurlyburly
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hurlyburly to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5–15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Rikki Tahta i Verbena Tahta. Główne mechaniki: Take That.
Po angielsku
In Armenia in 1901, you lead a team of scientists on an international expedition. In the remote mountains you discover a new element in the volcanic rock and realize that the first team to report the discovery will gain the credit (and everlasting fame). The fastest way to communicate is by flags, so a race starts to build towers and keep your flag flying long enough and high enough to stake your claim. Of course the other teams have the same idea... Hurlyburly is a physical dexterity game of building and defending your tower while trying to demolish your opponents' towers and steal their resources. Imagine Super Rhino (Rhino Hero) with catapults! On your turn, you can take one action: Build (increase the height of your tower or build defenses), Prepare (upgrade your catapult or gather ammunition), or Attack (launch rocks at opponents' towers to knock them down) Whoever has a five-level tower with their flag on top at the start of their turn wins.
Według katalogu Hurlyburly obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hurlyburly wynosi 5–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hurlyburly wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hurlyburly należy do tych kategorii: Fighting, Action / Dexterity i Miniatures. Główne mechaniki to Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hurlyburly to: Rikki Tahta i Verbena Tahta. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hurlyburly figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.