
- Ocena BGG
- 8,9
Hybris: Apollo
- 2–4 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 4,0/5
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry Hybris: Disordered Cosmos
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hybris: Disordered Cosmos to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Damien Chauveau. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
Hybris is a boardgame of worker placement, opportunity and development. For 2 – 4 players for game session around 120 minutes. A solo mode will be included during the Kickstarter campaign. Primodials Gods have fallen. Hunted, captured and tortured by their children, Chronos and his congeners are nothing but remnants of an ancient world. Era of Olympians has just begun. After aeons of fightings, a new order is established. Zeus, his brothers and sisters took the dominion of the heavens and the mortals world. Now they are trying to organize themselves to share the remaining realms and know who will be the new ruler. But Olympians are not yet real gods, they must evolve, activate the spark that will turn them into a true god even if their current strength is colossal. Moreover, they must establish their domination in the realm of mortals, and to do this, use the essence of their father: the Aegis. This energy comes directly from the Primordials themselves who are captured and chained in the underworld. With this energy, Olympians can meet the expectations of the largest cities in Ancient Greece by deploying the most beautiful and promising technologies. Play your god to build technologies, accomplishing quest, fight heroes, upgrade your Divinity Sparkle and win the game by unlocking all your Divine Enhancements or by victory points in the 6th Age turn. —description from the publisher
Według katalogu Hybris: Disordered Cosmos obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hybris: Disordered Cosmos wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hybris: Disordered Cosmos wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hybris: Disordered Cosmos ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hybris: Disordered Cosmos należy do tych kategorii: Mythology. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hybris: Disordered Cosmos to: Damien Chauveau. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hybris: Disordered Cosmos figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.