
- Pozycja w BGG
- BGG #11 827
- Ocena BGG
- 6,7
Shadow Ninjas
- 2–5 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 2,0/5
- 2024

2017
Pomoc w zasadach gry Imps: Devilish Duels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Imps: Devilish Duels to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kedric Winks. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
Imps: Devilish Duels is a hybrid dice and card battle game for two players. Each player controls a team of 4 mischievous Imps. Each imp has some kind of skill based on their elemental alignment. You must bring together the best combination of imps for your chosen strategy! A game of Imps will task a player to fight a series of elemental trials (Earth, Fire, Water & Air) using their dice scores in different ways to defeat each other. During a player's turn they will need to roll a pool of dice. Using Imp cards they can manipulate the dice totals in their favour hopefully beating their opponents total allowing them to win the elemental trial. Winning the final trial allows you to banish one opponents imp and remove it from the game. Once a player loses their last imp they immediately lose the game. With a game time of around 20 minutes, several rounds can be played in quick succession.
Według katalogu Imps: Devilish Duels obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Imps: Devilish Duels wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Imps: Devilish Duels wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Imps: Devilish Duels ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Imps: Devilish Duels należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Imps: Devilish Duels to: Kedric Winks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Imps: Devilish Duels figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.