In the Trenches: Rising Sun
Ocena BGG
6,4

Dodatek do In the Trenches: Devil Dogs

In the Trenches: Rising Sun

2015

Pomoc w zasadach gry In the Trenches: Rising Sun

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 90–120 min
  • 12+

Asystent zasad gry In the Trenches: Rising Sun

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

In the Trenches: Rising Sun to dodatek do gry In the Trenches: Devil Dogs wydany w 2015 roku z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Gorkowski. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: Rising Sun is the second battle pack for In the Trenches, and the focus is on the often overlooked role played by Japan in The Great War. There are three historical scenarios pitting Japanese infantry and cavalry, fighting alongside the Brits, against the Germans. There is also a hypothetical scenario that places the Germans on the offensive. Designed by John Gorkowski, In the Trenches enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulse-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspires historically accurate play without forcing decisions.

Mechaniki

Wydawcy

  • Tiny Battle Publishing

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w In the Trenches: Rising Sun wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.