
- Pozycja w BGG
- BGG #15 566
- Ocena BGG
- 6,0
Woodland Wizards
- 2–6 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Interstellar Mayhem
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Interstellar Mayhem to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexander Ommer i Dirk Pullem. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
A Battle of the junkships rages in the Gamma Quadrant. Everyone wants to gain control of the valuable asteroid field, and there is only one way to do this: Destroy all opposing ships! Speed, shields and firepower have to be optimized to conserve energy, and the maneuvers of the enemies have to be anticipated in order to be able to strike at just the right moment. And just to make things interesting, the fight takes place right among the asteroids. Interstellar Mayhem can be learned quickly and provides exciting space duels in a deadly asteroid field. Every player controls one spaceship and uses tactic and a bit of luck to destroy as many opposing spaceships as possible. The rules can be explained in a few minutes, but mastering the tactical possibilities of the game remains a challenge even after many battles. - A lot of gaming material (6 spaceship models, 18 real stones for the asteroids, 40 colored dice, 18 technology cards, 6 spaceship sheets, a large game plan and game-counters) - Easy to learn rules - Tactical depth - Variable game setup - Rules and gaming material in German and English - 2-6 players, playing time about 30 minutes, Ages 12 and up In this fast-paced space-tactic-shooter, every player chooses one of the 6 spaceship models and fights against the other players. If your spaceship is destroyed, you take a new one and jump right back into the action - the first player to score 3 kills is the winner. The beautiful gaming material and the variable game setup provide a big replay value.
Według katalogu Interstellar Mayhem obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Interstellar Mayhem wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Interstellar Mayhem wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Interstellar Mayhem ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Interstellar Mayhem należy do tych kategorii: Science Fiction i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Interstellar Mayhem to: Alexander Ommer i Dirk Pullem. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Interstellar Mayhem figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.