
- Pozycja w BGG
- BGG #15 792
- Ocena BGG
- 7,7
Sea of Plunder
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2020

2016
Pomoc w zasadach gry Irány a Kincses Sziget!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Irány a Kincses Sziget! to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–75 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Pierrot. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Description from the publisher (translated): Irány a Kincses Sziget! (Destination: Treasure Island) is formally a race game, but in fact you need to employ tactics to meet challenges, complete missions and earn victory points. Your decisions will largely influence your score, although elements of luck are also present in the game. 2-4 pirate ships set to sea to reach Treasure Island ahead of the others. But being the first is not enough: the real winner will be the one who scores best in the various challenges on the way. The pirates (48 character cards) have certain skills of different strength which can be boosted by using the appropriate weapons and tools (24 weapon cards). The set of cards held by players in hand continuously changes as cards are played and replaced during actions. This determines the actual power of a player’s crew when facing a particular challenge. Playing the cards tactfully can earn considerable advantage and valuable treasures for players, which will improve their final score. The game starts with an empty board and a series of blank fields on the sea, leading to Treasure Island. As the ships move ahead, the board is gradually filled with event cards randomly drawn, all indicating an action. Players will gather and sell pearls, trade with weapons, spy out and occupy islands, collect treasures, complete various missions or even kidnap other’s sailors. Often they master their skills to compete against each other or fight the forces of nature. The winner will be the player who achieves the most victory points by sailing fast, completing missions and having a valuable collection of treasures. Description from the publisher: Irány a Kincses Sziget! Versengés és küzdelem a tengeren Az Irány a Kincses sziget! formailag egy versenyjáték, de a győzelemhez jó taktikára és némi szerencsére is szükség van. Néhány kalózhajó nagy zsákmány reményében nekivág a tengernek, hogy a többiek előtt érjen el a Kincses szigetre. Azonban ha ez valamelyiküknek sikerül, még nem jelenti azt, hogy megnyerte a partit, csupán azt, hogy a játék a végéhez ért. A győzelem ugyanis a legtöbb pontot összegyűjtő játékosé lesz, a pontszerzés pedig elsősorban a hosszú tengeri út eseményei révén történik. A számtalan váratlan fordulat (összesen 64 különböző eseménykártyán) néha csupán a soron lévő játékost érinti, de gyakran fordul elő, hogy a játékosok egymással küzdenek meg – például egy párbajban vagy üzközetben. A kalózhajók legénységét (48 különböző karakter) és azok fegyvereit, eszközeit kártyák képviselik. Ezek folyamatosan cserélődnek a játékosok kezében, ahogy kijátsszák őket az egyes akciók során. A matrózok más-más mértékben rendelkeznek bizonyos képességekkel: hajózási ismeretek, fizikai erő, furfang és befolyás, karizma. E képességeiket a megfelelő fegyverekkel javíthatják, így a játékosok kézben tartott lapjainak mindenkori összetétele határozza meg, milyen erőt képviselnek egy-egy akcióban, avagy le tudják-e győzni az akadályokat. Aki okosan játssza ki a lapjait, nagy előnyre tehet szert és mesés kincseket zsákmányolhat, ami számít a végső értékelésnél. Az üresen induló játéktábla minden alkalommal más és más lesz, mivel az események sorozata – eseménykártyák húzása és elhelyezése révén – véletlenszerűen alakul. A játékosoknak lehetősége van gyöngykagylókat felszínre hozni, majd az igazgyöngyöket eladni, kifürkészni egyes ismeretlen szigetek védelmi erejét, majd megtámadni, elfoglalni és kirabolni azokat, kincseket gyűjteni, küldetéseket teljesíteni, elcsábítani egymás matrózait, összemérni erejüket hajózási ismeretekben és ügyességben, miközben meg kell küzdeniük a természet erejével is. Az győz, aki a legmagasabb pontszámot éri el a gyorsaság, a teljesített küldetések és az összegyűjtött kincsek beszámításával.
Według katalogu Irány a Kincses Sziget! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Irány a Kincses Sziget! wynosi 60–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Irány a Kincses Sziget! wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Irány a Kincses Sziget! ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Irány a Kincses Sziget! należy do tych kategorii: Fighting, Action / Dexterity i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Irány a Kincses Sziget! to: Pierrot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Irány a Kincses Sziget! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.