
- Pozycja w BGG
- BGG #6798
- Ocena BGG
- 6,4
Beer Mug Dice
- 3–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,5/5
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Jackal & High
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jackal & High to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Andreas Schmidt. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
In Jackal & High, each player has three eight-sided dice, and with these he attempts to match the values of "pack cards" laid out in the middle of the table. Each round the players roll their dice and distribute them on the different cards. They can hold back dice for the next round, rolling them again then. The sum on a player's dice placed on a card must always be lower or the same as the card's value. After three rounds, all dice must be placed. Dice which cannot be placed go to "Vulture Valley", where at the end of each round you can win an additional card – or lose one of the cards you already collected. The pack cards are then resolved as follows: Each pack card is given to the player whose dice match the card's value or who has the highest total on this card. If players are tied on a pack card, they compete in "dice combat" using only the dice on this card, with the highest total winning the card. Thus, dice combat might take place between one die and three dice, both matching the card's value. Special cards allow a player to collect more than one card at once, e.g., all cards which could not be won by matching dice in the previous round. Aside from a numerical value, each pack card shows a number of paws, and these are the real victory points. The player who holds the most paws at the end of the game is declared leader of the savanna.
Według katalogu Jackal & High obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jackal & High wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jackal & High wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jackal & High ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jackal & High należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Jackal & High to: Andreas Schmidt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Jackal & High figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.