
- Pozycja w BGG
- BGG #4657
- Ocena BGG
- 7,6
Battle Hymn
- 1 gracz
- 240 min
- Złożoność 3,3/5
- 1986

1981
Pomoc w zasadach gry Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph Reiser. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Jackson at the Crossroads is a simulation of the two battles of Cross Keys and Port Republic, fought respectively on the 8th and 9th of June, 1862. Pursued by two Union forces, Jackson decided to stand and fight before his opponents could effect a junction. At Cross Keys, he easily repulsed General Fremont's half-hearted attack. At Port Republic, after some of the bitterest fighting in Jackson's experience, he managed to rout General Shield's lead brigades. These two battles sealed the fate of the Union campaign to subdue the Shenandoah Valley that year, and allowed Jackson to leave the Valley altogether and join Lee in the defense of Richmond. Each hex on the mapboard represents 210 yards of real terrain from side to side. Each Game-Turn represents 45 minutes during the day or 6 hours during the night. The units are infantry and cavalry regiments, and sections of artillery. Each Strength Point represents 100 men or one cannon. Jackson at the Crossroads is Volume 5 from the Great Battles of the American Civil War series. Each game in the series uses a set of standard rules, which cover melee attack, small-arms and artillery fire, cavalry charges, and the effects of leadership. Each game has a 16-page booklet of exclusive rules to cover the unique features of each battle and an historical article about each event. The game includes 400 counters and one 22" x 34" map. Published with The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862.
Według katalogu Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 to: Joseph Reiser. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.