
- Pozycja w BGG
- BGG #15 787
- Ocena BGG
- 6,1
Jitters
1986
Pomoc w zasadach gry Jitters
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–99 graczy
- 30 min
- 10+
- Złożoność 1,3/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Jitters
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jitters to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 1–99 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Spelling.
O grze
Po angielsku
Jitters is a timed word game where players draw cards with prearranged crossword puzzles on them. A player starts the 90-second timer, and then rolls 'lettered' dice, and must use the face-up letters to fill in the crossword with qualifying words before time runs out. Each crossword puzzle card has a point value, which increases with the card's difficulty. This game is somewhat stressful as you must think quickly, making words to fit the blanks on the card, while the timer ticks. When the timer runs out, making a loud smacking noise as you were about to finish your last word, you jump every time...
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Jitters obsługuje od 1 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jitters wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jitters wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jitters ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jitters należy do tych kategorii: Word Game i Real-time. Główne mechaniki to Dice Rolling i Spelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Jitters figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.