
- Pozycja w BGG
- BGG #7053
- Ocena BGG
- 6,9
Sherlock: Entre tumbas
- 1–8 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2019

2020
Pomoc w zasadach gry Journey to the Center of the Earth
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Journey to the Center of the Earth to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–50 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Alberto Millán. Główne mechaniki: Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game i Line Drawing.
Po angielsku
The prestigious professor of mineralogy Otto Lidenbrock and his nephew Axel discover a secret parchment scroll written by the alchemist Arne Saknussemm in the 15th century who reveals how to get to the center of the Earth. They both travel to Iceland and there they hire the help of the hunter Hans with whom begin their descent through the Snæfellsjökull volcano towards the greatest adventure that human beings have ever known. Players will draw a route from an entrance volcano to the center of the Earth and from there to one of the exit volcanoes. Each turn two cards are revealed: a coordinate card and a tunnel card (straight, curve, water springs, discoveries... or dangerous creatures). The players draw the tunnel card on a cell of the coordinate indicated. When the tunnel deck runs out, players must consume one water point or they will be eliminated. When the coordinate deck runs out, one of the exit volcanoes will explode and cannot be used. But you can always ask the protagonists of the novel for help to change the rules. Live the unforgettable adventure created by Jules Verne! El prestigioso profesor de mineralogía Otto Lidenbrock y su sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. Ambos viajan hasta Islandia y allí contratan la ayuda del cazador Hans con el que emprenden el descenso por el volcán Snæfellsjökull hacia la mayor aventura que ha conocido el ser humano. Los jugadores deberán trazar una ruta desde el volcán de entrada hasta el centro de la Tierra y de ahí hasta uno de los volcanes de salida. Cada turno se desvelan dos cartas: una carta de coordenada y otra carta de túnel (recta, curva, manantiales de agua, descubrimientos... o peligrosas criaturas). Los jugadores dibujan lo indicado en la carta de túnel en una casilla de la coordenada sacada. Cuando el mazo de túnel se agote, los jugadores deben consumir un punto de agua o serán eliminados. Cuando el mazo de coordenadas se agote, uno de los volcanes de salida estallará y no podrá usarse. Pero siempre se podrá pedir ayuda a los protagonistas de la novela para cambiar las reglas. ¡Vive la inolvidable aventura creada por Julio Verne!
Według katalogu Journey to the Center of the Earth obsługuje od 1 do 50 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Journey to the Center of the Earth wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Journey to the Center of the Earth wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Journey to the Center of the Earth ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Journey to the Center of the Earth należy do tych kategorii: Adventure, Maze i Novel-based. Główne mechaniki to Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game i Line Drawing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Journey to the Center of the Earth to: Alberto Millán. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Journey to the Center of the Earth figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.