
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Journey: Wrath of Demons
Pomoc w zasadach gry Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion to dodatek do gry Journey: Wrath of Demons dla 1–4 graczy i z rozgrywką trwającą 75 minut. Główne mechaniki: Cooperative Game.
Po angielsku
The Spider Demon Expansion gives the Pilgrims a chance to retrieve the third piece of the sundered Sutras. But before Tripitaka can assemble more of the sacred scroll, his band will have to defeat the Spider Demons. The book describes them as “seductive spider spirits, half beautiful women, half spider”. In the Silk Cave, high in the Silk Mountains, Zige the Spider Demon Queen spins her webs of the toughest silk. Her minions weave traps of sticky cobwebs and wait for unsuspecting prey to become ensnared. Will they feast on our brave travellers? Once again, we will introduce new game play elements with the Spider Demons. These Demons fight at longer range, spitting poison and throwing spider web nets. Pilgrims will be more likely to suffer on-going conditions, like Poisoned and a new condition Entangled. Webs act as traps that hold the Pilgrims and attract the Demons when the Pilgrims are entangled. Each Demon moves towards the closest entangled Pilgrim, and may get to attack while the Pilgrim is unable to defend: an entangled target cannot use the Defense Dice.
Według katalogu Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion wynosi 75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion należy do tych kategorii: Fighting, Expansion for Base-game i Mythology. Główne mechaniki to Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion figuruje jako dodatek do Journey: Wrath of Demons. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Journey: Wrath of Demons. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Journey: Wrath of Demons jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.