
- Pozycja w BGG
- BGG #3746
- Ocena BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 1998

Pomoc w zasadach gry Judge Dredd: Denizens of Mega-City One
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Judge Dredd: Denizens of Mega-City One to dodatek do gry Judge Dredd: I am the Law – Starter Set wydany w 2019 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andy Chambers, Gavin Thorpe i Roger Gerrish. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
A hotbed of unemployment, boredom and crime Mega-City One is home to the wild, the weird and the dangerous. Citizens who cannot handle the pressures of the 22nd century succumb to Future Shock Syndrome – a condition known as going ‘Futsie’ – setting out on a frenzy of violence. The thinly stretched Justice Department cannot be everywhere. Vigilantes such as ex-Judge Karl Raider are not uncommon, targeting criminal elements and becoming targets themselves for the Judges. Oola and Homer Blint are, on the face of things, a perfectly well-adjusted couple. However, Oola is one of Mega-City One’s most prolific serial killers, known as the ‘Angel of Mercy’ whilst her husband and accomplice, Homer, is a prominent bat glider. Mortal enemies of Mega-City One following the destruction of East-Meg One in the Apocalypse War, Sov agents persistently try to destroy the Big Meg. Be they sleeper agents or genetik construkts they are an invisible yet very deadly threat... —description from the publisher
Według katalogu Judge Dredd: Denizens of Mega-City One obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Judge Dredd: Denizens of Mega-City One wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Judge Dredd: Denizens of Mega-City One wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Judge Dredd: Denizens of Mega-City One należy do tych kategorii: Comic Book / Strip, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Judge Dredd: Denizens of Mega-City One to: Andy Chambers, Gavin Thorpe i Roger Gerrish. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Judge Dredd: Denizens of Mega-City One figuruje jako dodatek do Judge Dredd: I am the Law – Starter Set. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Judge Dredd: I am the Law – Starter Set. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Judge Dredd: I am the Law – Starter Set jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.