
- Pozycja w BGG
- BGG #18 182
- Ocena BGG
- 7,8
Spacers
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,3/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Judgemint of the Realm Lords
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Judgemint of the Realm Lords to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tyler Pierce. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Rock-Paper-Scissors.
Po angielsku
The Realm Lords, powerful entities in charge of governing all aspects of life, have forsaken their posts. With nothing holding them back, the forces of evil and malice have risen, causing foul denizens to spread across the land. A hero must vanquish these corrupt beings and exact judgement upon the Realm Lords. Judgemint of the Realm Lords is a solo fantasy adventure game that sees the player controlling a hero trying to save the realm, all contained within a small mint tin. It features a unique rock-paper-scissors combat system where the hero will have to predict the enemy’s behavior in order to counter them. The hero will collect experience and gold by defeating enemies as they traverse the realm. They then can spend their gold and experience on new equipment and stat increases, respectively. As the hero levels up, they can take on greater foes to earn increased rewards. Each turn, there is a risk that the Doom Clock counts down, so time is of the essence. Players must defeat 3 Realm Lords, or get lucky enough to encounter and defeat the powerful Death Lord, before time runs out. —description from the designer
Według katalogu Judgemint of the Realm Lords obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Judgemint of the Realm Lords wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Judgemint of the Realm Lords wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Judgemint of the Realm Lords ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Judgemint of the Realm Lords należy do tych kategorii: Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Rock-Paper-Scissors. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Judgemint of the Realm Lords to: Tyler Pierce. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Judgemint of the Realm Lords figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.