
- Pozycja w BGG
- BGG #199
- Ocena BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,2/5
- 2014

2009
Pomoc w zasadach gry Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Adam Kałuża. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
Tematem gry jest wyścig dookoła grodu Mirmiłowo, a celem jest zdobycie jak największej liczby złotych dukatów. Nie będzie to jednak zwykły wyścig – zwycięzcą może bowiem zostać gracz, który nie dotarł do mety jako pierwszy! Innym elementem wyróżniającym grę jest rozwój przez gracza postaci, którą gra. Dzięki temu w trakcie rozgrywki możliwości danej postaci będą rosły. This game is a race around the city of Mirmiłowo, but the goal of the game isn't necessarily finishing first, but rather getting the largest number of ducats. Therefore, the winner might not be the person who first reached the finish line! Players must develop their character during the course of the game to have greater capabilities during the race.
Według katalogu Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig należy do tych kategorii: Comic Book / Strip, Children's Game i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig to: Adam Kałuża. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kajko i Kokosz: Wielki Wyścig figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.