Kangaroo: The Jumping Game
Pozycja w BGG
BGG #27 612
Ocena BGG
5,4

Kangaroo: The Jumping Game

1977Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Kangaroo: The Jumping Game

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

  • 20 min
  • 8+
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Kangaroo: The Jumping Game

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Kangaroo: The Jumping Game to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: John Flagg.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players start with their pawns lined up on opposite side of the board. Each takes turns moving one pawn. Movement is made by jumping over a pawn in a straight line (vertically, horizontally, or diagonally). If you jump over your own pawn, it is just movement. If you jump over an opponent's pawn, it is captured. Multiple consecutive jumps by one pawn can be made in a single turn. The game ends when no more moves can be made or one player runs out of pawns. Points are then tallied (1 point per captured pawn, 2 points for each of your pawns in your opponent's home row) and the high scorer is the winner.

Wydania

  • KangeroesMB Spellen1985
  • JumpfrMB Jeux1985
  • KänguruhdeMB Spiele1985
  • Kangaroo: The Jumping GameenThe Flaggs, Inc.1977
  • Kangaroo: The Jumping GameenThe Flaggs, Inc.1977
  • Kangaroo: The Jumping GameenGreat Games, Inc.1977

Autorzy

Wydawcy

  • (Self-Published)
  • Milton Bradley
  • MB Spellen
  • MB Spiele
  • MB Jeux
  • Samuel Ward Co.
  • Great Games, Inc.
  • The Flaggs, Inc.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Kangaroo: The Jumping Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.