
- Ocena BGG
- 7,6
Karak: Regent
- 2–5 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,6/5
- 2019

2017
Pomoc w zasadach gry Karak
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Karak to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Petr Mikša. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hot Potato i Dice Rolling.
Po angielsku
What lies beneath the crumbling walls of Karak castle? A labyrinth full of treasures...and monsters! Six brave adventurers are going in there for a fortune waiting to be claimed, each one of them with a different trick up their sleeve — but the treasure chests are locked and monsters are everywhere. Who will outsmart their opponents, beat the monsters, and seize the dragon's gem? In Karak, a.k.a. Catacombs of Karak, each player leads one of six different characters into the labyrinth. Tile by tile, they uncover what the labyrinth looks like, and it will differ on each playthrough. They have to equip themselves with weapons and spells, fight monsters, and (most importantly) collect treasure. The player with the most treasure at the end of the game wins — a true champion of Karak! —description from the publisher
Według katalogu Karak obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Karak wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Karak wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Karak ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Karak należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Children's Game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hot Potato i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Karak to: Petr Mikša. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Karak figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.