
- Pozycja w BGG
- BGG #6622
- Ocena BGG
- 8,1
Barbarossa: Army Group North, 1941
- 1–4 graczy
- 300 min
- Złożoność 4,2/5
- 2000

Pomoc w zasadach gry Kasserine: The Battle of Kasserine Pass
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass to dodatek do gry Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 wydany w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Vance von Borries. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
The Battle of Kasserine pass is an expansion module to the original GMT game Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 by Vance von Borries. It was released in issue Nr15 of RBM's C3i Magazine and features a new map of the Kasserine Pass and 40 new counters (15 German, 5 Italian, 18 American and 2 British). All units are company size. The scale of the battle for Kasserine Pass differs from the original 2 miles/hex. The map is zoomed in on the pass itself and is scaled at 0.35 miles/hex. This also led to a change in time scale. Every turn is now 4 hours (instead of half a day in the original game). A few minor alterations in the original rules have been made to accommodate the change of scale. Included in C3i magazine #15 (2003) GMT's Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 (2001) is required to play this module from C3i magazine.
Według katalogu Kasserine: The Battle of Kasserine Pass obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Kasserine: The Battle of Kasserine Pass wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Kasserine: The Battle of Kasserine Pass wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Kasserine: The Battle of Kasserine Pass to: Vance von Borries. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Kasserine: The Battle of Kasserine Pass figuruje jako dodatek do Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.