KeyForge: Grim Reminders
Pozycja w BGG
BGG #11 952
Ocena BGG
8,3

KeyForge: Grim Reminders

2024

Pomoc w zasadach gry KeyForge: Grim Reminders

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 15–45 min
  • 10+
  • Złożoność 3,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry KeyForge: Grim Reminders

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

KeyForge: Grim Reminders to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Garfield. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Grim Reminders, the seventh set for KeyForge, adds a new batch of cards and mechanisms to the game line, but more importantly, Grim Reminders introduces the game's eleventh house, Geistoid. Each Geistoid minion is a fusion of discarded refuse that's animated by psychic energy of Æmber and driven to wreak vengeance on a neglectful universe. Every scrap of detritus cast aside by the living is a potential new minion to swell their ranks. In game terms, cards will be returning from the discard pile — and more cards than normal will likely end up there thanks to "scrap" effects and "discard" costs.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu KeyForge: Grim Reminders obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.