Kircholm 1605
Pozycja w BGG
BGG #17 081
Ocena BGG
6,8

Kircholm 1605

1994

Pomoc w zasadach gry Kircholm 1605

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 12+
  • Złożoność 3,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Kircholm 1605

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Kircholm 1605 to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Piotr Gorny. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Battle of Kircholm (27th September 1605) was one of the major battles in the Polish-Swedish War of 1600-1611. 12,000 Swedish troops led by Charles IX, King of Sweden, attacked 4,000 Polish commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Grand Hetman of Lithuania. The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian Commonwealth cavalry, the Winged Hussars. In effect half of Swedish soldiers had been wounded, killed or captured (Charles IX hardly escaped) and Polish loses were about 300. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of cavalry ever. The game comprises a full colour map, and counters (need to be cut). The rules are in Polish. Related Microbadges Dragon fan

Mechaniki

Wydawcy

  • Dragon

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Kircholm 1605 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.