
- Pozycja w BGG
- BGG #27 433
- Ocena BGG
- 5,4
Hang Four
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Knights of Ten: Battle Ready
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Knights of Ten: Battle Ready to dodatek do gry Knights of Ten wydany w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Derek Jordan i Scott Anderson. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
Knights of Ten: Battle Ready includes four copies of three new cards that can be added to your Knights of Ten deck. These cards are: Sorceress: Takes horde to zero. Take the Donkey: Take the donkey. Dragon Slayer: The dragon cannot be played this hand.
Według katalogu Knights of Ten: Battle Ready obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Knights of Ten: Battle Ready wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Knights of Ten: Battle Ready wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Knights of Ten: Battle Ready ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Knights of Ten: Battle Ready należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Knights of Ten: Battle Ready to: Derek Jordan i Scott Anderson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Knights of Ten: Battle Ready figuruje jako dodatek do Knights of Ten. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Knights of Ten. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Knights of Ten jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.