Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942
Pozycja w BGG
BGG #19 733
Ocena BGG
6,4

Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

1990

Pomoc w zasadach gry Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 12+
  • Złożoność 2,4/5

Asystent zasad gry Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942 to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ty Bomba. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Krim is a two player operational/strategic simulation of the German 11th Army's operations in the Crimean Peninsula from late October 1941 through 4 July 1942.

Mechaniki

Autorzy

Wydawcy

  • XTR Corp

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.